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c Club Call Suivre Call cold Suivre les mises et les relances Calling station Joueur qui suit systématiquement même lorsqu'il n'a pas un jeu suffisant Cap Nombre maximum de relances possibles dans un tour d'enchères. En limit et pot limit il est fréquemment fixé à trois. Cardroom Salle dédiée aux jeux de cartes Cards speak Meilleure main possible d'un joueur en prenant en considération ses cartes privatives et les cartes communes Carré Main constituée de quatre cartes de même rang Carte haute Main de poker sans combinaison particulière, distinguée uniquement par sa carte de rang le plus élevé Carte isolée Carte haute Cartes cachées Cartes fermées Cas Désigne la dernière carte d'un même rang Case Cas Case chips Derniers jetons dont dispose un joueur Cash game Jeu en parties simples, hors tournoi Cash out Echanger à la caisse ses jetons de poker contre de l'argent Cave Montant dépensé par un joueur pour obtenir ses jetons dans un tournoi de poker Chasser Protéger sa main Check Cas où le joueur ne fait rien. Il ne mise pas ni n'abandonne et reste donc actif. Pour cela aucune mise ne doit avoir été effectuée dans le tour d'enchères en cours, où bien, lors du premier tour d'enchères, il s'agit du joueur ayant placé la big blind et aucune mise supérieure n'a été placée. Check raise Cas où le joueur ne fait rien avec l'idée de relancer si l'occasion se présente dans le même tour d'enchères Chien Main faible qui n'a aucune chance de gagner Chip Jeton correspondant à l'unité utilisée pour les mises Chip leader Joueur disposant du plus gros tapis Choix du donneur Partie où c'est le donneur à chaque coup qui choisit la variante appliquée Chop suey Partie jouée avec une variante unique (contraire du choix du donneur) Cinquième avenue Cinquième carte commune du tableau. Elle désigne la rivière. Les termes de street, avenue, rue sont plus généralement utilisés au stud poker. Club Trèfle Cold call Action de suivre une relance lors d'une première mise Collusion Triche organisée Commission Part du pot prélevé par le casino Commune Désigne une carte commune à tous les joueurs, qui peuvent donc l'utiliser à leur guise pour constituer leur main Community card Carte commune appartenant au tableau Complète Se dit d'une main utilisant les 5 cartes (quinte, couleur, full...) par opposition aux combinaisons mettant en jeu moins de cinq cartes, comme la paire ou le brelan Connecteurs Deux cartes de rang consécutif dans la même couleur (pique, coeur, carreau ou trèfle) Connectors Connecteurs Continuation bet Relance faisant suite à une précédente relance du même joueur au tour d'enchères précédent Cote Pourcentage de chance d'obtenir la carte souhaitée ou d'avoir une main gagnante Cote du pot Valeur du pot ramené à la probabilité de le remporter (se) Coucher Abandonner le coup Couleur Main constituée de cinq cartes de même couleur (pique, coeur, carreau ou trèfle) Counterfeit Carte qui va à l'avantage de l'adversaire en n'améliorant pas la main du joueur Crack Craquer Cramer Brûler Craquer Battre une très bonne main Cripple Exploiter le paquet | |||||
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